Guia Reina de Sangre
Reina de Sangre Lana'thel
La Reina de Sangre Lana'thel es una elfa de sangre
convertida a la no-muerte por el Rey Exánime. Ahora es la Reina de Sangre de
los San'layn.
Nivel: ??
Raza: Caído Oscuro
Salud: 14,200,000 [10] / 59,400,000 [25]
Tiempo de enfurecimiento: 6 minutos
La Reina de Sangre aceptó sus tareas de supervisar las
operaciones de la plaga en Azeroth. Cada vez que veía su espada, le hacía
recordar su anterior vida. Sin poder permitirse estas distracciones y con un
grito que retumbó en las profundidades de Corona de Hielo, destruyó Quel'dalar
y lanzó sus fragmentos tan lejos como pudo.
Habilidades
Embozo de
pena: Un aura de pena y desesperación emana de la Reina de Sangre e inflige
4,500 puntos de daño de las sombras cada 3 segundos a los enemigos cercanos.
Pacto de los Caído Oscuro:
Inflige 5,000 puntos de daño de las Sombras a tí y a los aliados no vinculados
cercanos. Este efecto se acaba cuando los objetivos vinculados se encuentran en
un radio de 5 metros. Afecta a 2 objetivos en el modo de 10 jugadores y 3 en el
de 25 jugadores.
Espejo de sangre: Un 100% del daño que recibe se inflige a la fuente vinculada como daño de Sombras. Esto afecta al jugador más cercano al tanque.
Descarga de sangre crepuscular: Arroja un rayo de sangre oscura en el objetivo aleatorio, causando entre 9,250 y 10,750 puntos de daño al objetivo y a los aliados a menos de 6 metros del objetivo inicial. (Inflige entre 12,025 y 13,975 en el modo de 25 jugadores)
Sombras enjambradoras: Un enjambre de sombras consume al objetivo provocando que una masa de sombras aparezca alrededor del objetivo y le inflija entre 2,313 y 2,687 puntos de daño de Sombras cada 2 segundos. Esto va dejando nubes de sombras en el suelo que infligen daño a los jugadores que permanezcan sobre ellas. (Inflige entre 2,775 y 3,225 puntos en el modo de 25 jugadores)
undefined: Inflige entre 12,025 y 13,975 puntos de daño al objetivo y le inocula la Esencia de la Reina de Sangre. (Inflige entre 13,875 y 16,125 puntos de daño en el modo de 25 jugadores)
Esencia de la
Reina de Sangre: Estás infundido con la sangre de la Reina Vampírica
durante un minuto. Aumenta el daño infligido en un 100% y un 15% del daño
infligido por el jugador, lo sana. Los ataques no causan amenaza. Pasados 75
segundos (60 en el modo de 25 jugadores), la undefined afectará
al jugador.
Sed de sangre
frenética: El jugador debe saciar su ansia de sangre (en 10 segundos) o
perderán su voluntad cediéndosela a la Reina de Sangre Lana'Thel. Obtienes una
nueva habilidad en tu barra de lanzamiento:undefined.
undefined:
Inflige entre 12,025 y 13,975 puntos de daño al objetivo y le inocula la Esencia de la Reina
de Sangre Mordiendo a un jugador amistoso, saciará tu necesidad de
sangre. No puede ser usado en Vampiros existentes. (Inflige entre 13,875 y
16,125 puntos de daño en el modo de 25 jugadores)
En el Aire
Remolino
de descarga de sangre: Crea una vorágine de descargas de sangre cada 2
segundos durante 6 segundos. Cada remolino, lanza Descarga de sangre crepuscular al
objetivo, al igual que cuando está en el suelo.
Estrategia
El combate contra la Reina de Sangre es bastante complicado
teniendo en cuenta su ajustado tiempo de enfurecimiento, los limitados intentos
que tendremos para derrotarla y los vampiros. Es un combate muy intenso para
los sanadores, especialmente por el Embozo de pena, que infligirá
daño de Sombras cada 3 segundos a toda la banda y por la segunda fase.
No hay requisitos especiales de composición salvo la
necesidad de usar 2 tanques. Son recomendables auras de protección a Sombras e
incluso pociones para los tanques, debido a la naturaleza del combate.
Posicionamiento
El tanque debe correr hacia la Reina de Sangre y colocarla
de espaldas a la banda, bajo las escaleras. El Tanque Secundario, debe quedarse
justo encima del Tanque principal debido al Espejo de sangre.
Los DPS cuerpo a cuerpo se deben colocar detrás de la Reina de Sangre, aprovechando al máximo la distancia paranunca quedar cerca del tanque ya que de lo contrario podría recibir un daño inesperado.
Los DPS a distancia y los Healers, deben colocarse en
semicírculo alrededor del tanque, con una separación de 6 metros para evitar
recibir daño de Descarga de
sangre crepuscular.
El Combate, en el suelo
Dado que sólo hay 6 minutos para derrotarla, tan pronto se
inicie el combate, todos deberán comenzar a hacer daño.
El cambio entre fases, se produce a los 2 minutos
aproximados del inicio del combate en el que la Reina de Sangre se alzará en
vuelo. Tan pronto acabe, volverá al suelo con las mismas habilidades. Como
referencia, la Reina de Sangre no puede levantar el vuelo más de 2 veces ya que
significará que habrá enfurecido matando a toda la banda.
Pacto de los Caidos - Separados pero revueltos
Durante el combate, la Reina de Sangre usará Pacto de los Caído Oscuro en
2 jugadores aleatorios (3 en el modo de 25) infligiendo daño a todos los
jugadores que no estén enlazados, a menos de 10 metros. Para acabar con el
daño, los jugadores que tengan el efecto del Pacto deberán reunirse.
Es recomendable usar el centro de la habitación y colocar
una Bengala de humo blanco o
un teletransporte de Brujo, para disipar cualquier duda.
Sombras enjambradoras
Cada poco tiempo, Lana'thel lanzará Sombras enjambradoras a un
jugador aleatorio de la banda que debe correr dejando las sombras por los
bordes de la habitación, de manera similar a las Llamas de la Legión en el
encuentro contra Lord Jaraxxus.
Los DPS cuerpo a cuerpo deben tener especial cuidado y moverse rápidamente, ya que podrían obligar a todos a moverse pudiendo causar graves daños en el grupo.
Esencia de la Reina de Sangre: Vampirizando a la banda
Si os habíais estado preguntando como podríais quitarle a la
Reina de Sangre tanta vida en tan poco tiempo, aquí llega la explicación ya que
entender esta mecánica, es la verdadera clave para acabar con ella.
A los 15 segundos de iniciar el combate, la Reina morderá al
jugador con mayor amenaza que no sea un tanque, dándole la Esencia de la Reina de Sangre,
aumentando su daño en un 100%, curándole un 15% del daño que hace y haciendo
que sus ataques no generen amenaza extra. Tiempo después de esto, el jugador
sentirá una Sed de sangre
frenéticaque deberá saciar en 10 segundos. Durante esos 10 segundos, el
jugador tendrá una única habilidad en su barra:undefined. El jugador deberá
morder rápidamente a un jugador que no tenga la Esencia de la Reina de Sangre usando
esa habilidad con uno de sus compañeros, ya que de lo contrario quedará bajo el
control de la Reina de Sangre. El jugador mordido recibirá a su vez la Esencia de la Reina de Sangre mientras
que el Mordedor, renovará la Esencia de la Reina de Sangre a
duración completa y, una vez pasado el tiempo, el jugador se volverá a
sentir sediento. Hay que evitar morder a los Healers ya que no aumenta la
sanación que realizan y únicamente estarán recibiendo daño; los tanques deberán
ser los últimos en ser mordidos ya que, con la esencia no generarán
amenaza.
Pronto os quedaréis sin jugadores que morder y que pasarán a
las filas de la Reina de Sangre si no se hace correctamente.
Para aprovechar al máximo el daño, el jugador con mejor DPS
debería ser el primero en ser mordido y el Heroísmo/Ansia de Sangre debería ser
guardado para el minuto 03:00 aproximadamente cuando haya varios jugadores con
los efectos de la Esencia de
la Reina de Sangre, antes de que todos sean controlados.
Combate, en el Aire
A los 135 segundos de iniciar el combate aproximadamente,
Lana'thel correrá hacia el centro de la habitación y saldrá volando. Tanques y
DPS cuerpo a cuerpo deberán separarse y permanecer todos a más de 6 metros (al
igual que los DPS a distancia y Healers). La Reina de sangre comenzará a lanzar
el Remolino de descarga de
sangre, o lo que es lo mismo, lanzará Descarga de sangre crepuscular a
múltiples objetivos por lo que es muy importante, permanecer a más de 6
metros unos de otros.
Consejos rápidos y específicos de rol
Nunca dejes de revisar que estás a la distancia adecuada del
resto de miembros de la banda. La gente tiende a moverse mucho durante un
combate y el Team Speak / Ventrilo será tu mejor arma para avisar al jugador de
que necesita moverse.
Tanques
Colocáos los dos juntos para recibir el daño del Espejo de sangre.
DPS cuerpo a cuerpo
Aprovechad el tamaño de la Reina de Sangre, colocaos a la
máxima distancia de los tanques posibles. Si sois objetivos de Sombras enjambradoras, ¡aprisa!
si os quedáis mucho tiempo, podéis provocar que vuestros aliados sufran un daño
importante.
Cuando seas vampiro, aprovecha al máximo tus habilidades especiales.
DPS a distancia
Mantened la distancia en todo momento y aprovechad al máximo
las habilidades especiales cuando estéis convertidos en vampiro.
Healers
El daño de este combate es bastante alto pero sostenido. Es
ideal que un Paladín con Señal
de la Luzse encargue de los tanques, y tener buenos sanadores en el resto
de la banda.
Los DPS con la Esencia de la Reina de Sangre, no
necesitarán curas si hacen bien su trabajo ya que son sanados un 15% del daño
que hacen. Aseguráos de añadir el efecto a Grid o a vuestro addon de banda para
estar alertas de la Esencia.
Vídeo que encontré en youtube.com que explica muy bien como realizar el encuentro
Gracias al canal de youtube Mkdaw
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